Metaverse nədir? Bəs onlar həyatımızda yeni nəyi qəbul edirlər?
Virtual dünyada çoxlu simulyasiya tələb edən və çox əmək tələb edən şeylər sadələşəcək, təlimi başa çatdırmaq üçün yalnız kodun işlədilməsi tələb olunacaq və bu virtual dünyanın təxəyyülü bundan çox kənara çıxır. real məkanımızın imkanlarından.
Facebook, Epic Games və digər şirkətlər uzun müddət yalnız distopik elmi-fantastik romanlarda rast gəlinən bir termin olan metaverse yaratmaq üçün əhəmiyyətli investisiyalar qoyurlar.Bunun mənası budur ki, dostlarınızla indi olduğu kimi onlayn ünsiyyət qurmaq əvəzinə, virtual reallıq qulaqlıqlarından və ya digər cihazdan istifadə edərək, onlarla rəqəmsal kainatda müvafiq rəqəmsal avatarlarınızda görüşə bilərsiniz.
Ən erkən metaverse 1992-ci ildə 《Qar qəzası》 kiberpunk romanında yaradılmışdır. Bu kitabda baş qəhrəman Hiro Qəhrəmanı Metaversedən həyatından qaçmaq üçün istifadə edir. Hekayədə Metaverse virtual yaradılış platformasıdır.Lakin o, həm də texnoloji asılılıq, ayrı-seçkilik, təcavüz və zorakılıq da daxil olmaqla, bəzən real dünyaya sıçrayan problemlərlə doludur.
Bu konsepsiyanı populyarlaşdıran başqa bir kitab - daha sonra Stiven Spilberqin rejissoru olduğu film - Ready Player One idi.Ernest Klaynın 2011-ci ildəki kitabı 2045-ci ildə çəkilib, burada insanlar real dünya böhrana girərkən virtual reallıq oyununa qaçırlar.Oyunda siz digər oyunçularla qarşılıqlı əlaqə qurur və onlarla birləşirsiniz.
Rei Kawaharanın eyni adlı elmi-fantastik yüngül romanına əsaslanan 2013 Yapon serialı Sword Art Online (SAO) bir addım irəli getdi.2022-ci ildə qurulan oyunda texnologiya o qədər inkişaf edib ki, oyunçular virtual reallıq dünyasında ölsələr, real həyatda da öləcəklər, bu da hökumətin müdaxiləsinə gətirib çıxaracaq. SAO-da yaradılmış dünya bir az ekstremal olsa da, metaverse elmi fantastikadan gələn bu təriflərlə məhdudlaşmır.Ekosistem inkişaf etdikcə bu, daha çox və ya daha az ola bilər.Keçən ay qazanc çağırışı zamanı Zukerberqin izah etdiyi kimi, “Bu, rəqəmsal məkanlarda insanlarla birlikdə ola biləcəyiniz virtual mühitdir.Bunu sadəcə baxmaqdansa, içində olduğunuz təcəssüm olunmuş internet kimi düşünə bilərsiniz.İnanırıq ki, bu, mobil internetin varisi olacaq.” Bu o deməkdir ki, indi olduğu kimi dostlarınızla onlayn ünsiyyət qurmaq əvəzinə, virtual reallıq qulaqlıqlarından və ya hər hansı digər vasitələrdən istifadə edərək, müvafiq rəqəmsal avatarlarda görüşə bilərsiniz. ofis, kafe və ya hətta oyun mərkəzi olsun, istənilən virtual mühitə daxil olun.
Beləliklə, metaverse nədir?
Metaverse, yaşadığımız dünya ilə əlaqəli və birdən çox insan tərəfindən paylaşılan virtual dünyadır. Onun real dizaynı və iqtisadi mühiti var və sizin real insan və ya xarakter olan real avatarınız var. Metaversedə siz sərf edəcəksiniz. dostlarla vaxt. Siz, məsələn, ünsiyyət quracaqsınız.
Gələcəkdə biz indi belə bir meta-kainatda yaşaya bilərik. Bu, düz deyil, 3D stereoskopik bir səhnə olan ünsiyyət metaverse olardı, burada demək olar ki, bu rəqəmsal şəkilləri bir-birimizin yanında, bir növ hiss edə bilərik. zaman səyahəti.O, gələcəyi simulyasiya edə bilər. Bir çox metaverse növləri olacaq, məsələn, video oyunlar onlardan biridir və Fortnite sonda metaverse formasına və ya onun hansısa törəməsinə çevriləcək.Siz təsəvvür edə bilərsiniz ki, World of Warcraft bir gün metaverse formasına çevriləcək, video oyun versiyaları və AR versiyaları olacaq. Eynəyimizi və ya telefonunuzu taxa bilərsiniz. Siz bu virtual dünyanı burada görə bilərsiniz. qarşınızda, yaxşı işıqlandırılır və o sizindir. Biz bu üst-üstə qoyulmuş təbəqəni fiziki dünyanın üstündə görəcəyik, bu, istəsəniz, bir növ metaverse üst-üstə qoyulmuş təbəqə ola bilər. Yəni, bizdə real binalar, işıqlar, obyektlərin toqquşması var. , və bu dünyada cazibə qüvvəsi, lakin təbii ki, istəsəniz, onu istədiyiniz kimi dəyişdirə bilərsiniz.Beləliklə, My World-ün real versiyasını təcrübədən keçirməklə yanaşı, biznes imkanları sonsuzdur.Sənaye metaverse ssenarisində ən mühüm texnologiyalardan biri fiziki simulyasiyaya əsaslanan VR mühitidir. Siz metaversedə bir obyekt dizayn edirsiniz və onu yerə atsanız, fizika qanunlarına tabe olduğu üçün yerə düşəcək.İşıqlandırma şəraiti bizim gördüyümüz kimi olacaq və materiallar fiziki olaraq simulyasiya ediləcək”.
Hal-hazırda bu virtual dünyanı qurmaq üçün alət olan Omniverse açıq beta-dadır. O, dünya üzrə 400 şirkət tərəfindən sınaqdan keçirilir.BMW tərəfindən rəqəmsal fabrik yaratmaq üçün istifadə olunur.O, həmçinin dünyanın ən böyük reklam agentliyi olan WPP tərəfindən istifadə olunur və ondan böyük simulyasiya memarları tərəfindən istifadə olunur.
Qısacası, Omniverse birdən çox insana platformada məzmun yaratmağa imkan verir, bu da hər kəsə fizika qanunlarına uyğun gələn və real dünyaya yüksək dərəcədə uyğun gələn paylaşılan virtual 3D dünyaları yaratmağa və simulyasiya etməyə imkan verir. real məlumatlar.
Omniverse platformasının baxışı və tətbiqi təkcə oyun və əyləncə sənayesi ilə məhdudlaşmayacaq, həm də memarlıq, mühəndislik və tikinti və istehsalla məhdudlaşacaq. Omniverse ekosistemi Adobe, Autodesk, Bentley Systems və bir çox digər proqram təminatı ilə böyüməyə davam edir. şirkətlər Omniverse ekosisteminə qoşulurlar. Nvidia Omniverse Enterprise Edition-a giriş indi "götürülməyə hazırdır" və ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue və Supermicro kimi platformalarda mövcuddur.
Təkər performans testi əhəmiyyətli dərəcədə daha səmərəli olacaqBu virtual dünyada seçmək üçün çoxsaylı treklər olduğu aydındır. Təkər sənayesi üçün virtual dünyanın ən sadə dəyəri yüksək performanslı təkərlərin inkişafını daha sürətli etməkdir. xəritə məlumatlarını simulyasiya edərək, sınaq üçün simulyasiyalar həyata keçirilə bilər. Səmərəliliyin artmasına əlavə olaraq, həm təhlükəsizlik, həm də xərclər xeyli azalacaq.
Məsələn, təkər performans testləri adətən fabriklərdə bəzi çox sadə zərbə sınaqları ilə həyata keçirilir ki, bu da təkər performansının bütün aspektlərini yoxlamaq üçün kifayət deyil.Real rəqəmsal insanların və renderinq kimi texnologiyaların birləşməsi simulyasiya edilmiş mühit təlimi altında yüksək sürətlə avtomobilin zərbəyə davamlılığını və təkərlərin ekstremal hava şəraitinə korroziyaya davamlılığını simulyasiya etməyə imkan verəcək. Hal-hazırda yolda sınaqdan keçirilən çoxlu avtomobillər həmçinin arxa planda hesablanacaq və öyrəniləcək kod sətirlərinə çevriləcək və cilalanmış proqram daha sonra birbaşa reallığa tətbiq edilə bilər.
Gələcək üçün isə fərdi olaraq biz real və virtual məkanın qüsursuz keçidi və qarışmasıdır, burada siz çoxlu şəxsiyyətləri oynaya və ya fərqli bir mənlik tapmaq üçün özünüzü başqa məkana qərq edə bilərsiniz. Siz onu daha realistik My World kimi şərh edə bilərsiniz, və ya kainatı təqlid edən GTA5 sonsuz xəritə simulyatoru kimi.
Göndərmə vaxtı: 13 avqust 2021-ci il